费兹定律最初工作作为一种方法来分析,它是不是直到后来,他的原则来解释,以适用于网页设计。然而,他们的肢体语言,移动设备,其实,学什么菲茨帕特里克更多。无论你是松散的解释他的研究专为移动网络设计或夸张的,在这两种情况下,费兹定律指出,带来更好的UX不那么累。
手机设计比网页设计了很多肌肉疲劳的注意力,所以让他们通过心脏,充分优化您的UX是很重要的。贾斯汀·史密斯,建筑师UX卡通网络,进一步解释这个问题由不同的屏幕大小各有各的不同的复杂问题。但是,如果你一直专注于费兹定律点,你不会有任何问题,并将其应用到移动设备上的肌肉运动。
摆在关键功能左下角(垂直方向) - 根据用户的方式举行自己的手机(假设优秀的右手),左下角为中心是最易于操作的拇指。此外,左上角是最难以达到,所以应该有较少使用 - 或高风险的对象。
放置在左侧和右侧上的关键特征的边缘(水平) - 对应用水平方向的,最容易的地方达到为拇指,双方和顶部和底部的中心是最硬的。